RF RenderFly Reconst Aerial Data & 3D Reconstruction

3D-Rekonstruktion als Kernleistung

Vom Rohdatensatz zum texturierten Modell

Unser Workflow ist auf Rekonstruktion optimiert: aus sauber geplanten Flügen entstehen strukturierte Datensätze, die wir in Metashape in mehreren Rechenschritten zu belastbaren 3D-Ergebnissen verdichten.

  • Geordnete Flugraster mit konsistenter Überlappung und Höhenführung
  • Metashape-Pipeline für Alignment, Dense Cloud, Mesh und Textur
  • Highend-Hardware für stabile Laufzeiten bei großen Datensätzen
Rohansicht eines rekonstruierten Datensatzes ohne finale Textur

Aktuelle Flugdaten-Basis

Das Video zeigt den Datenerfassungs-Kontext, der als Input für die nachgelagerte 3D-Rekonstruktion dient.

Technischer Unterbau

Metashape-Processing

Von Photo-Alignment bis Texturierung in kontrollierten, reproduzierbaren Schritten.

Highend-Hardware

Leistungsstarke GPU- und CPU-Ressourcen sorgen für stabile Verarbeitung großer Bildmengen.

Qualitätskontrolle

Roh- und Texturmodell werden validiert, bevor Ergebnisse in den Projektprozess gehen.

Flüge erfolgen unter Beachtung geltender Sicherheits- und Datenschutzvorgaben.

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